domingo, 12 de febrero de 2012

Los Códigos QR como herramienta de Marketing

CK Jeans se censura a si mismo en esta campaña con Código QR


Los Códigos QR (Quick Response Barcode) son un sistema para almacenar información en un código de barras bidimensional.
Con el crecimiento en el uso de smartphones, los códigos QR son cada vez más populares en las acciones de marketing al utilizarse estos como lectores de los códigos.
¿Es complicado crear un código QR?
Todo lo contrario. Para crear y personalizar un Código QR existen múltiples aplicaciones gratuitas, entre las que podemos destacar Bit.ly que además de acortar la URL de destino y permitir personalizarla genera automáticamente un Código QR.
Dependiendo del uso que queramos darle existen herramientas más específicas como Social QR Code que integra fácilmente las redes sociales, YouTube, Facebook, Twitter y hasta cupones de descuento.


El uso de códigos QR lleva los anuncios en revistas, marquesinas y otros medios estáticos a otro nivel, ya que el potencial cliente puede obtener mucha más información de la que está impresa. El código puede enlazar un anuncio en Youtube, una promoción especial, llevar al sitio web de la compañía... Eso si, es muy importante que el sitio al que dirijamos al consumidor esté especialmente diseñado para esa promoción y esté optimizado para teléfonos móviles. Puede parecer obvio, pero no sería el primer caso en que se dan errores como este.


¿No os parece muy interesante? De esta manera se transforma un anuncio impreso convencional en una herramienta interactiva y con medición de resultados.
Es importante tener en cuenta que esta tecnología no es conocida por todos por los usuarios, por lo que es recomendable indicar en los anuncios y comunicaciones cómo debe hacerse uso de este código. Debemos indicar tambien que en caso de no contar con el software necesario para la lectura de códigos QR es posible descargar fácilmente herramientas como Beetagg que se instalan desde el teléfono y permiten una lectura simple y rápida.


JC



La financiación de un proyecto desde el ingreso inicial, la venta y puesta en marcha al mismo tiempo: Crowdsourcing

¿Qué ocurre si tienes una buena idea, te encuentras sin la posibilidad de financiarla y ni piensas en la forma de venderla? 

Jeff Howe y Mark Robinson me hablaron en una ocasión, en un número de la revista Wired,  de la forma en la que tanto grandes compañías como pequeñas están utilizando la gran masa global de consumidores que están en el exterior, no en beneficio propio si no en beneficio mutuo. 
Tú, consumidor inteligente que eres, estas esperando a que una compañía saque al mercado el producto "x", algo que siempre has esperado, tenías todo este tiempo el concepto en la cabeza. 

"-Quiero eso, de esa misma forma, características y cualidades. Decías"

Bueno, llega el día. El producto "x" no supera tus expectativas. En la escala del 1 al 10, está en el -10. 
Claro, una compañía de ciertas dimensiones y riesgos. Quiere lanzar un producto al mercado bajo ciertas premisas y de la forma más segura posible, seguro que dista considerablemente de algunas imágenes mentales que consumidores como tu y como yo, tienen previamente. "Lo que podría haber sido" y "lo que finalmente fue". 

Bien, el producto se lanza en unas circunstancias y bajo unos estudios de rentabilidad. Te guste o no. 
Vale, perfecto. Hasta ese punto lo entendemos todos. Ahora vamos a dar la vuelta a la tortilla. 

Compañía inteligente, grande o no. Pero inteligente. No encuentra financiación posible para un proyecto que sabe a ciencia cierta que funcionará, existen comunidades de consumidores que lo esperan, de una forma concreta. ¿Ese producto "x" es posible, sin una financiación que venga de una gran institución privada, bancos..., tipos con corbata muy serios que saben donde poner su dinero?
Esa compañía como ya hemos quedado, es una compañía inteligente ante todo. Y va a ir a por la financiación directamente al público y comunidad que quiere ese producto "x". Una comunidad preparada, que sabe lo quiere y sobretodo conectada. 
Ese tipo serio y con cobarta al que pedías el dinero, tendrá mucho dinero y sabrá gestionar su riesgo como el estime oportuno. Pero no cree en tu proyecto. En cambio, gracias a Kickstarter podemos comenzar proyectos con nuestro público, un público en concreto que financiará y apoyará el proyecto porque realmente así lo quieren. 

Es difícil que en este Blog no salga mi vena Geek, por algún lado... he vivido la cultura del videojuego desde pequeño (se podría decir que prácticamente nací con un Commodore Amiga 600 al lado) y gracias a Dios hoy me dedico profesionalmente a ello y he crecido en una sociedad en la que las comunidades de usuarios tienen un peso. Blanco y en botella, escribo en un blog donde hablamos de comercio electrónico. Voy a contar una bonita historia.

Os presento a Tim Schafer, no hace falta ser un entendido para conocer títulos como Monkey Island, el Día del tentáculo o Psychonauts... Este tipo, estuvo detrás de todos esos proyectos. Aclamados y añorados proyectos. Fuera de bromas

Para entender esto, os voy a poner un poco al día... solo hace falta coger GFK de la última semana y ver que hoy venden los mismos títulos, Call Of Duty, Fifa, Pro Evolution...a granel, inversiones millonarias, grandes campañas de marketing. Los titanes de la industria marcan los pasos, ¿no te vas a poner a desarrollar juegos que no vendan no?

Este hombre, si se pasea por grandes publishers o busca financiación para hacer una aventura gráfica lo más probable es que se rían de el. 

(reconstrucción)
Tipo serio con cobarta 1 dirigiéndose a TS: -¿Quieres vender un juego de los que se vendían en los 90? 
Tipo serio con cobarta 2: JAJA

Evidentemente, Tim Schafer tonto no es. Los habrá más listos, seguro. Pero cree tanto en un proyecto que tiene los c***s suficientes para buscar la financiación, crear su proyecto y venderlo. Eso si, con su público. ¿Curioso, verdad? Consumidores, financiando proyectos que finalmente comprarán...

Vídeo a continuación.



Más información sobre el proyecto. Entrad no os imagináis lo bien que les está funcionando. Así se hacen las cosas.



El comercio electrónico, permite de una manera global conectar ideas con fínes económicos y beneficios para todos. Se trata de conectar a las personas adecuadas. 

JG.

El comercio electrónico y sus límites.

“Ser sensible a las condiciones locales puede contribuir al logro de una rentabilidad sostenible para cierta clase de bienes o servicios en ciertos mercados de Internet” 






Empresas como Amazon o Ebay, por nombrar a las grandes y pioneras, han sabido mantenerse y  adaptado su oferta a las peculiaridades de cada país. Muchas de ellas siendo las primeras en edificar el sistema de venta online, siendo referentes y mostrando un camino. 
Muchas otras, no pueden permitirse ser tan sensibles localmente; ya sea por su infraestructura o por su escala. Entonces: ¿es realmente rentable salir al mercado online si el precio del producto que vendemos se puede ver altamente incrementado por falta de conciencia en la distribución?
En numerosas ocasiones observamos que por pura inercia entran a forma parte de la venta online, sin pensar si puede hacer frente su estructura de costes al alto precio de una distribución medida y calculada. 
Desde "La Era Intangible" pensamos que siempre y cuando se esté preparado para acatar las exigencias del mercado global, es importante entrar en el. Pero por si el contrario, no podemos acceder cómodamente y tener una misión lógica. Es preferible mantenerse en la distribución física antes de estar incrementando el precio en productos que podemos encontrar localmente y a la vuelta de la esquina. El comercio electrónico tiene fronteras a tener en cuenta.


CS

sábado, 11 de febrero de 2012

De Shopping por Twitter


Ahora se pueden "comprar" followers en twitter

martes, 20 de abril de 2010 - Posted in Comercio Electrónico

Ante la competencia que mantienen algunos usuarios por tener un número considerable de seguidores, apareció un vendedor en Mercado Libre, que ideó la manera de vender followers.

Ahora es posible comprar un paquete de seguidores para tu cuenta de twitter. Es que en Mercado Libre se ofrecen diversos paquetes con facilidades de pago para adquirirlos.

Las promociones van de los 100 seguidores por 49 pesos méxicanos (4 dólares) hasta los 10 mil followers por la cantidad de 2.999 pesos (246 dólares)

Quien vende promete certeza en el servicio y asegura que los interesados no tienen que dar ninguna clave, sólo basta con el nombre de usuario en twitter y esperar dos días para que la popularidad en dicha red social se incremente.

El pago por el servicio se efectúa a través de un depósito bancario o en mercadoPago, sin embargo por el momento no existen más datos del vendedor nuevo que detallen la información.

En cuanto a la procedencia de los seguidores, Hugo Ramírez, el vendedor, afirmó: "Los followers se extraen con un programa el cual se conecta a twitter y de manera aleatoria agrega followers a tu cuenta"
.

Fuente: http://www.infomarket.com.mx/newsItem.asp?ID=815


¿Alguna vez os habéis preguntado como es posible que gente normal y corriente, con la que compartimos clase, o que se sienta al lado de nosotros en el trabajo, cuente con más de un millar de seguidores en twitter, sin haber hecho nada del otro mundo? Pues bien, la respuesta puede que esté aquí. Y es que ahora puedes comprar seguidores en twitter. Si quieres alardear en la universidad, o con tus amigos, de que eres el nova más, y de que aunque no lo parezca, le resultas interesante a más de 1.000 personas, sólo tienes que comprar un paquete de seguidores en Mercado Libre, y dar tu nombre de usuario de twitter, y en menos de 2 días serás el más seguido de la universidad con total seguridad. 
Y es que, queridos amig@s, el comercio electrónico traspasa fronteras, y a día de hoy, es posible adquirir cualquier cosa a través de la red, incluso cosas intangibles, virtuales. No es necesario que pidas algo por internet y te lo lleven a tu casa, sino que compras algo y te aparece en twitter. Increíble pero cierto.
No es el primer caso, y desde luego no será el último. Seguramente tendremos la ocasión de ver casos muchos más sorprendes en este blog.

NF




Por mi parte, quedáis todos bienvenidos.

Chic@s, el comercio electrónico no termina en el "carrito", el "arrastra a tu cesta" o "finaliza tu compra"... hay numerosas implicaciones que trabajan detrás y hacen posible ciertos rendimientos de relación. Lenguajes, patrones, arquitecturas, semánticas, conectividades...

De la misma forma que el ferrocarril supuso una revolución. El comercio electrónico lo hace en plena era de la información, cada día y cada hora. Acortando distancias y conectando puntos donde antes, no existían. 


Para asentar las cosas y arrojar luz al asunto. ¿Qué es el comercio electrónico? Seguro que todos lo hemos utilizado alguna vez, directa o indirectamente, pero nunca nos hemos parado a pensar si esa forma de adquirir productos y servicios, ha estado ahí de forma perpetua.
En "La Era Intangible", vamos a intentar manteneros a flote en todas vuestras dudas. Ni que decir tiene que pretendemos aclarar dudas y actualizar este Blog con más o menos fortuna durante cada semana. Comentar y visitar el Blog con frecuencia es vital para avanzar en un mundo como este: dinámico y veloz. De forma segura podemos afirmar que en estos momentos, en algún punto del planeta una persona esté metiendo código para variar la forma en la que tu próxima compra en amazon repercuta de una manera distinta o incluso se comunique con otras webs para que generar patrones de comportamiento en tus futuras adquisiciones o simplemente visitas. Y un servidor aquí, dando la bienvenida a mi primo, mis 5 amigos y algún despistado... (al final estos blogs, (y al principio), los visitan los mismos...)

Por mi parte, quiero un Blog natural, nada técnico y que el contacto con los visitantes sea fundamental. Queremos feedback! ¿Qué os gustaría encontrar en nuestro Blog? 



JG.